3DCG制作経歴
●以前の仕事内容
・3DCG建築パース画像の制作
・建築パースシュミレーションムービーの制作
・CD−ROMマニュアル用ムービーの制作
・ホームページ関係3Dデータの制作
・3Dゲームソフトのキャラクターや背景3Dモデルの制作
・商品試作の図面から3DCGの制作
・テレビ番組オープニングムービーと本編中の3DCG映像の制作
・玩具のパッケージ用3DCG画像の制作
・『サンケイスポーツ』の2002ワールドカップ用3Dゴール解説図の制作
●最近の主な仕事内容
・2002年〜現在 3Dゲームソフトのキャラクター、背景3Dモデル、乗り物や武器のモデルなどの制作
・2003年10月〜2004年5月 月刊誌『CGWORLD』に3dsmaxで制作した特集記事の執筆
・2004年6月〜2005年7月 月刊誌『CGWORLD』に3dsmaxで制作した連載記事の執筆
・2004年7月〜現在
テレビ東京「デュエル・マスターズ」に登場するクリーチャー3Dモデルを数体を制作 詳細はこちら
「メルへヴン」の「ガーゴイル」など3Dモデル数体を制作 詳細はこちら
「おはスタ」のオープニングキャラクター3Dモデル数体を制作 詳細はこちら
「ロックマン エグゼ
ビースト」の「電脳獣グレイガ」と「電脳獣ファルザー」の3Dモデル制作
「おはコロ」の「サルゲッチュ!オンエアー」のキャラクター3Dモデル数体を制作
・2007年3月 AUTODESK 3dsMax オフィシャルトレーニングブック アニメーションの項目の執筆 詳細はこちら
・2007年6月〜現在 月刊誌8月号から『CGWORLD』に「立体計画」の連載記事を執筆中
・2007年6月29日 広島電子専門学校様と広島コンピュータ専門学校様で3DCGについての講演
講演の様子と詳細はこちらとこちら
その他、多数
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