PROFILE

有限会社スタジオシカノ 


鹿野文浩

業務内容:3DCGモデル制作 

映画、テレビ、アニメ、ムービー用の立体的に複雑な3DCGモデルを専門に制作しております。

本社:東京都


使用ソフト
3dsmax/ZBrush3/Photoshop

経歴


3DCG制作経歴

●以前の仕事内容

・3DCG建築パース画像の制作

建築パースシュミレーションムービーの制作

・CD−ROMマニュアル用ムービーの制作

・ホームページ関係3Dデータの制作

・3Dゲームソフトのキャラクターや背景3Dモデルの制作

・商品試作の図面から3DCGの制作

テレビ番組オープニングムービーと本編中の3DCG映像の制作

・玩具のパッケージ用3DCG画像の制作

『サンケイスポーツ』の2002ワールドカップ用3Dゴール解説図の制作


●最近の主な仕事内容

・2002年〜現在 3Dゲームソフトのキャラクター、背景3Dモデル、乗り物や武器のモデルなどの制作

・2003年10月〜2004年5月 月刊誌『CGWORLD』に3dsmaxで制作した特集記事の執筆

・2004年6月〜2005年7月 月刊誌『CGWORLD』に3dsmaxで制作した連載記事の執筆

・2004年7月〜現在
テレビ東京「デュエル・マスターズ」に登場するクリーチャー3Dモデルを数体を制作 詳細はこちら
「メルへヴン」の「ガーゴイル」など3Dモデル数体を制作 詳細はこちら
「おはスタ」のオープニングキャラクター3Dモデル数体を制作 詳細はこちら
「ロックマン エグゼ ビースト」の「電脳獣グレイガ」と「電脳獣ファルザー」の3Dモデル制作
「おはコロ」の「サルゲッチュ!
オンエアー」のキャラクター3Dモデル数体を制作

・2007年3月 AUTODESK 3dsMax オフィシャルトレーニングブック アニメーションの項目の執筆 詳細はこちら

・2007年6月〜現在 月刊誌8月号から『CGWORLD』に「立体計画」の連載記事を執筆中

・2007年6月29日 広島電子専門学校様と広島コンピュータ専門学校様で3DCGについての講演  
           講演の様子と詳細はこちらこちら

その他、多数

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